Optimization 浏览器渲染的最佳图像大小

Optimization 浏览器渲染的最佳图像大小,optimization,rendering,Optimization,Rendering,问题 是否有关于最佳(渲染速度方面)图像大小的已知基准或理论证明 一点背景 问题如下:我有一个非常大的图像集合,每个维度都有数千像素宽。这些应该呈现给用户,并以某种方式进行操作。为了提高我的web应用程序的性能,我需要对它们进行切片。这就是我的问题所在:这些切片的尺寸应该是多少?很难给出确切的尺寸,但我成功地使用了256x256瓷砖。 这也是技术使用的大小。如果没有任何其他建议,我只会使用谷歌地图使用的任何东西。我想他们会做这样的测试。你只能通过测试发现,每个浏览器都有不同的性能参数,你的用户群

问题

是否有关于最佳(渲染速度方面)图像大小的已知基准或理论证明

一点背景


问题如下:我有一个非常大的图像集合,每个维度都有数千像素宽。这些应该呈现给用户,并以某种方式进行操作。为了提高我的web应用程序的性能,我需要对它们进行切片。这就是我的问题所在:这些切片的尺寸应该是多少?

很难给出确切的尺寸,但我成功地使用了256x256瓷砖。
这也是技术使用的大小。

如果没有任何其他建议,我只会使用谷歌地图使用的任何东西。我想他们会做这样的测试。

你只能通过测试发现,每个浏览器都有不同的性能参数,你的用户群可能有从手机到16核Xeon桌面的任何东西。更大的决定因素实际上可能是加载新磁贴时的网络性能,这完全取决于您的托管方式和用户


正如其他人已经说过的,通过复制类似项目已经使用的大小,你可以节省大量的研究工作:谷歌地图、必应地图、任何其他地图系统,不要忘记像这样的一些千兆像素项目。

啊,谢谢。我想有朝一日我会为此建造一个长凳,但现在,我将使用256x256。