Performance Unity3D:运动捕捉动画在移动设备上的兼容性差吗?

Performance Unity3D:运动捕捉动画在移动设备上的兼容性差吗?,performance,unity3d,animation,optimization,mo-cap,Performance,Unity3d,Animation,Optimization,Mo Cap,因此,我想购买资产商店中的僵尸动画包,但包中的所有动画都是运动捕捉的,所以我的问题是,如果我购买此包并将其用于我的手机游戏项目,它是否实用,或者会严重影响性能? 提前感谢大家这将产生与正常动画相同的效果 质量比任何动画程序中制作的常规动画稍多 减少动画大小和降低质量的方法是: 下载(免费且开源) 导入三维模型 导入运动捕捉动画文件 从“动画”选项卡中的“运动捕捉”中删除一些关键帧 将动画从Blender导出为FBX或其他所需格式 导入Unity 3D 资源: 它将产生与正常动画相同的影响

因此,我想购买资产商店中的僵尸动画包,但包中的所有动画都是运动捕捉的,所以我的问题是,如果我购买此包并将其用于我的手机游戏项目,它是否实用,或者会严重影响性能?
提前感谢大家

这将产生与正常动画相同的效果

质量比任何动画程序中制作的常规动画稍多

减少动画大小和降低质量的方法是:

  • 下载(免费且开源)

  • 导入三维模型

  • 导入运动捕捉动画文件

  • 从“动画”选项卡中的“运动捕捉”中删除一些关键帧

  • 将动画从Blender导出为FBX或其他所需格式

  • 导入Unity 3D

  • 资源:


    它将产生与正常动画相同的影响

    质量比任何动画程序中制作的常规动画稍多

    减少动画大小和降低质量的方法是:

  • 下载(免费且开源)

  • 导入三维模型

  • 导入运动捕捉动画文件

  • 从“动画”选项卡中的“运动捕捉”中删除一些关键帧

  • 将动画从Blender导出为FBX或其他所需格式

  • 导入Unity 3D

  • 资源:


    非常感谢您的反馈,我一定会采用这种方法非常感谢您的反馈,我一定会采用这种方法