Performance 我的像素艺术看起来真的是像素化了

Performance 我的像素艺术看起来真的是像素化了,performance,unity3d,optimization,pixel,Performance,Unity3d,Optimization,Pixel,我不知道它是什么,但我的像素艺术看起来真的是像素化和精巧优化。我已经关闭了压缩和过滤器,但仍然有些地方不对劲。任何帮助都将不胜感激!顺便说一句,这个问题只发生在旋转的精灵上 (由于我是新手,我也会喜欢一些在unity中制作像素艺术游戏的一般技巧。) 关于在unity engine中制作像素艺术游戏的一般技巧,请查看以下内容: 关于使用Unity开发像素艺术游戏的最佳实践 Unity软件包是否可供您使用“确保您的像素艺术在不同分辨率下保持清晰清晰,运动稳定”没有足够的背景。请显示精灵和场景设置的导

我不知道它是什么,但我的像素艺术看起来真的是像素化和精巧优化。我已经关闭了压缩和过滤器,但仍然有些地方不对劲。任何帮助都将不胜感激!顺便说一句,这个问题只发生在旋转的精灵上

(由于我是新手,我也会喜欢一些在unity中制作像素艺术游戏的一般技巧。)

关于在unity engine中制作像素艺术游戏的一般技巧,请查看以下内容:

关于使用Unity开发像素艺术游戏的最佳实践


Unity软件包是否可供您使用“确保您的像素艺术在不同分辨率下保持清晰清晰,运动稳定”

没有足够的背景。请显示精灵和场景设置的导入设置。我一点也不懂,但请注意,您通常必须选择点过滤器而不是双线性。这就是我的意思,切换到点过滤器,无压缩,我安装了像素完美,但这使一切更为复杂,分辨率几乎更低