Playframework 在Play 2.4服务之间共享代码和资产?

Playframework 在Play 2.4服务之间共享代码和资产?,playframework,playframework-2.0,Playframework,Playframework 2.0,我在Play2.4中有许多项目需要共享代码和资产(css、js),主要是为了防止资产彼此脱离synk 我来自一个使用ServiceStack的C#环境,在这个环境中,绑定共享文件就像设置一个新的DLL项目一样简单,并让它保存您希望共享的CSS和JS 我知道您可以在游戏中创建“模块”,但是,A)文档中没有非常清楚的说明如何实现这一点,B)如果这只是为了共享Java/Scala类/代码,那么模块可以包含视图、控制器和静态文件吗 目前,我有一个包含服务核心的存储库,然后是一个包含共享文件和代码的子模块

我在Play2.4中有许多项目需要共享代码和资产(css、js),主要是为了防止资产彼此脱离synk

我来自一个使用ServiceStack的C#环境,在这个环境中,绑定共享文件就像设置一个新的DLL项目一样简单,并让它保存您希望共享的CSS和JS

我知道您可以在游戏中创建“模块”,但是,A)文档中没有非常清楚的说明如何实现这一点,B)如果这只是为了共享Java/Scala类/代码,那么模块可以包含视图、控制器和静态文件吗


目前,我有一个包含服务核心的存储库,然后是一个包含共享文件和代码的子模块,然后将子模块中的文件符号链接到主服务中各自的位置。这是可行的,但比我想要的要丑陋得多

嗨@RichyHBM。你有满意的解决方案吗?对于CSS和JS,我会考虑Webjar(它现在支持)。就个人而言,我正在寻找通过maven(即本机sbt依赖项)实现整个模块化(包括静态资产)的方法。将于2016年1月开放资源。如果您有兴趣合作/获得通知,请告诉我一对一?嗨@RichyHBM。你有满意的解决方案吗?对于CSS和JS,我会考虑Webjar(它现在支持)。就个人而言,我正在寻找通过maven(即本机sbt依赖项)实现整个模块化(包括静态资产)的方法。将于2016年1月开放资源。如果您有兴趣合作/获得通知,请告诉我一对一?