Pointers 指针解引用在Go中是如何工作的?

Pointers 指针解引用在Go中是如何工作的?,pointers,go,Pointers,Go,我正在上的golang教程,并在中尝试了一些东西 为供参考,此处复制了原始示例: package main import "fmt" type Vertex struct { X, Y int } var ( p = Vertex{1, 2} // has type Vertex q = &Vertex{1, 2} // has type *Vertex r = Vertex{X: 1} // Y:0 is implicit s = Ve

我正在上的golang教程,并在中尝试了一些东西

为供参考,此处复制了原始示例:

package main

import "fmt"

type Vertex struct {
    X, Y int
}

var (
    p = Vertex{1, 2}  // has type Vertex
    q = &Vertex{1, 2} // has type *Vertex
    r = Vertex{X: 1}  // Y:0 is implicit
    s = Vertex{}      // X:0 and Y:0
)

func main() {
    fmt.Println(p, q, r, s)
}
它非常基本,展示了如何创建这个奇特的新结构的实例,
Vertex
,虽然,显示了通过指向顶点的指针操纵顶点,所以我稍微修改了示例,并对输出感到惊讶。修改如下:

func main() {
    t := *q
    q.X = 4
    u := *q
    fmt.Println(p, q, r, s, t, u, t == u)
}
以及输出:

{1 2} &{4 2} {1 0} {0 0} {1 2} {4 2} false
令我惊讶的是
t
不是{4,2},这似乎意味着更改
q.X
会更改
q
指向的结构的实例。来自C/C++背景,这对我来说似乎是非常奇怪的行为


那么,这里到底发生了什么?为什么使用
q.X=4
更改顶点时不会传播到
t

t:=*q
会复制
q
指向的结构

如果要通过
t
观察
q
的变化,请用指针:

var (
    p = Vertex{1, 2}  // has type Vertex
    q = &Vertex{1, 2} // has type *Vertex
    r = Vertex{X: 1}  // Y:0 is implicit
    s = Vertex{}      // X:0 and Y:0
)


func main() {
    t := q
    q.X = 4
    u := *q
    fmt.Println(p, q, r, s, t, u, *t == u)
}
这将产生您可能正在寻找的输出

{1 2} &{4 2} {1 0} {0 0} &{4 2} {4 2} true
我不知道你觉得什么特别奇怪。C和C++的行为方式相同。考虑以下事项:

#include <iostream>

struct Vertex
{
    int x;
    int y;
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Vertex& v)
{
    out << "{ " << v.x << ", " << v.y << " }"; 
    return out;
}

int main()
{
    Vertex v = Vertex{1, 2};
    Vertex* q = &v;
    Vertex t = *q;
    q->x = 4;
    std::cout << "*q: " << *q << "\n";
    std::cout << " t: " << t << "\n";
}

记住:GO没有C++风格的引用,如代码> int和x<代码>。只有好的旧指针。谢谢你的解释。C++可以做到这一点,但是C肯定不会,除非你显式地复制实例。为了澄清,听起来像“<代码> t:**q>代码>使一个由<>代码> q>代码>指向的结构副本是我正在寻找的答案。你提供的C++代码没有按原样编译,当我尝试使用<代码>新的顶点< /代码>时,代码> G++< /C>仍然给我一些错误,所以除非编辑,否则不应该被当作合理的比较例子。我使用一些C++ 11语法来初始化Stutt,所以你必须启用C++ 11模式编译它。(通常
-std=c++11
起作用)这是一个例子:所以这并不奇怪,因为我们看到C++中的相同行为。Python和JS不这样做,我猜C也不这样。@杨MiLSLPype Python和JS不这样做,因为Python和JS没有指针。Go,C和C++都有指针,所有这些都是这样做的。指向新变量的指针,该变量将获取其指向的值的副本。
*q: { 4, 2 }  
t: { 1, 2 }