Processing 绘制线以连接加工中的对象

Processing 绘制线以连接加工中的对象,processing,draw,lines,Processing,Draw,Lines,我正在做一个项目,使用反应框架和图形界面处理。目前,代码检测基准点,在其位置创建一个正方形,并显示基准ID: 有更多的代码不断刷新屏幕。我想要的是用一条线连接屏幕上检测到的每个基准点。见下图: 我想知道是否有人能帮我。我会非常感激的!如果我没有正确解释,请告诉我 pushMatrix(); translate(tobj.getScreenX(width),tobj.getScreenY(height)); rotate(tobj.getAngle());

我正在做一个项目,使用反应框架和图形界面处理。目前,代码检测基准点,在其位置创建一个正方形,并显示基准ID:

有更多的代码不断刷新屏幕。我想要的是用一条线连接屏幕上检测到的每个基准点。见下图:

我想知道是否有人能帮我。我会非常感激的!如果我没有正确解释,请告诉我

     pushMatrix();
     translate(tobj.getScreenX(width),tobj.getScreenY(height));
     rotate(tobj.getAngle());
     rect(-obj_size/2,-obj_size/2,obj_size,obj_size);
     popMatrix();

哪一部分给你带来了麻烦?如果你发布的帖子只包含与你的问题直接相关的内容,你的运气会好得多。你是在问如何用线连接3个点吗?这和基准点有什么关系?“pushMatrix();翻译(tobj.getScreenX(宽度),tobj.getScreenY(高度));旋转(tobj.getAngle());rect(-obj_大小/2,-obj_大小/2,obj_大小,obj_大小);popMatrix();'这是画正方形的位。对于我的项目,我将有几个可检测的基准点(最多8个),所以假设有4个基准点正在读取,那么每个基准点将有四条线连接,如果有8条,那么将有8条线连接基准点。我需要编码这行代码的帮助,因为屏幕不断刷新,基准点可以在任何时候移动。你能在你的问题中发布代码吗?您的代码应该足够小,我们可以复制并粘贴它来运行它,但它应该包含问题的基本知识。否则就很难帮到你了,所以到目前为止你还没有答案。我只是把它缩短到了最低限度。代码中没有问题。我希望有人能帮助我/为我指出在每个基准点之间绘制连接线的正确方向。感谢您的帮助!