Python 将对象添加到现有晶格变形器Maya

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我现在被困在一个愚蠢的问题里

我正在为其中一个角色编写一个重建脚本,我需要在python Maya中编写一个命令,将模型添加到现有的晶格变形器中。有办法做到这一点吗?我知道,如果我手动操作,我可以通过变形器集添加新对象,还有其他方法或更简单的方法吗

提前感谢您的建议

给您:

mySel = ['objectName']
deformer = 'latticeName'
myLatticeSet = cmds.listConnections( deformer, type="objectSet" )
cmds.sets( mySel, add=myClusterSet[0] )