在Python中围绕事件队列传递对象

在Python中围绕事件队列传递对象,python,Python,因此,对于我正在研究的东西,我有一个相对复杂的设置,解释如下: 这是python。更像是一个粗略的轮廓,但它涵盖了我需要的一切。虽然下一个函数的过程是相同的,所以如果您愿意,可以随意清理它 #timer event that runs every .1 second and processes events in a queue some_event_timer(): events.process_next() class Event_queue: def __init__(s

因此,对于我正在研究的东西,我有一个相对复杂的设置,解释如下:

这是python。更像是一个粗略的轮廓,但它涵盖了我需要的一切。虽然下一个函数的过程是相同的,所以如果您愿意,可以随意清理它

#timer event that runs every .1 second and processes events in a queue
some_event_timer():
    events.process_next()

class Event_queue:
    def __init__(self):
        self.events = []

    def push(self, event, parameters):
        self.events.insert(len(self.events), event, parameters)

    def process_next(self):
        event = self.pop(0)
        event[0](event[1])

class Foo:            
    def __init__(self, start_value = 1):
        self.value = start_value

    def update_value(self, multiple):
        self.value *= multiple

    def return_bah(self)
        return self.value + 3

class Bar:
    def __init__(self, number1, number2):
        self.init = number1
        self.add = number2

    def print_alt_value(self, in_value):
        print in_value * (self.init + self.add)
这只是我的一部分,但它说明了我的问题: 做下面的事

events2 = Event_queue2()
foo1 = Foo(4)   ----> foo1.value = 4 here
bar1 = Bar(4, 2)

events2.push(foo1.update_value,1.5)
events2.push(bar1.print_alt_value,foo1.value)
events2.push(bar.print_alt_value,foo1.return_bah())

events2.process_next() ----> should process update_value to change foo.value to 6
events2.process_next() ----> should process print_alt_value in bar class - expected 36
events2.process_next() ----> should process print_alt_value - expected 54
我最初预计我的输出为36 6*(4+2)

我知道为什么不是,foo1.value和foo1.return\u bah()作为一个计算参数传递(正确的术语?)。 我真正想要的是传递对变量的引用或对方法的引用,而不是在我将其放入事件队列时对其求值

有人能帮我吗

我试着搜索,但我无法准确拼凑出我想要的东西。 为了获得我现在所拥有的内容,我首先查看了以下线程:

但我不知道如何正确地支持这些参数,或者如何支持从这些参数传递另一个函数或变量引用

我想至少对于方法调用,我可能可以将参数作为foo1.return.bah传递,并在process\u next方法中进行求值,但我希望有一种通用的方法可以同时接受标准变量和方法调用,因为event\u队列将同时接受这两种方法

谢谢你的帮助

更新编辑:

所以我遵循下面的建议,非常接近,但是:

好的,所以我按照你的队列建议,非常接近我想要的,但是我不完全理解关于多个函数的第一部分

我希望能够用这个调用对象字典。 例如:

names = ["test1", "test2"]
    for name in names:
        names_objs[name] = Foo(4)
然后当试图通过lambda推动时

for name in names_list:
    events2.push(lambda: names_objs[name].update_value(2))
不起作用。当事件实际得到处理时,它只在任何名称\u objs[name]引用上运行,如果name变量不再有效或已在函数外部修改,则它是错误的。 这其实并不奇怪,但增加了一个:

name_obj_hold = name_objs[name] 
然后推也没用。它同样只对上次引用的任何名称进行操作

有人能澄清一下多重功能的问题吗。恐怕我在这件事上遇到了麻烦

基本上,我需要对初始方法调用进行评估,例如: 名称。一些功能(#这里有些东西#)
获取正确的方法并与正确的类对象实例相关联,但在实际从事件队列调用之前,不会对#此处的某物#进行求值(无论它是变量还是其他函数)。

而不是传入要调用的函数
func1
以及应传递给该函数的参数,传入一个函数
func2
,该函数使用应传入的参数调用
func1

d = {"a":1}
def p(val):
  print val

def func1():
  p(d["a"])

def call_it(func):
  func()

call_it(func1)
d["a"] = 111
call_it(func1)
func1
中,在实际执行
func1
之前,不会计算
d[“a”]

出于您的目的,您的队列将更改为:

class EventQueue(object):
  def __init__(self):
    self.events = deque()
  def push(self, callable):
    self.events.append(callable)
  def process_next(self):
    self.events.popleft()()
collections.deque
从队列前面弹出的速度比列表快

要使用
EventQueue
,可以使用lambdas实现快速匿名功能

events2 = EventQueue()
foo1 = Foo(4)
bar1 = Bar(4, 2)

events2.push(lambda: foo1.update_value(1.5))
events2.push(lambda: bar1.print_alt_value(foo1.value))
events2.push(lambda: bar1.print_alt_value(foo1.return_bah()))

events2.process_next()
events2.process_next() # 36.0
events2.process_next() # 54.0
用于编辑:

在这种情况下,您需要“捕获”变量中的值,该变量的作用域比循环的作用域更紧密。你可以使用一个普通的函数来实现这一点

for name in names_list:
  def update(name):
    names_objs[name].update_value(2)
  events2.push(partial(update, name))

我在最初的问题中澄清了一些,如果你能帮忙澄清,或者让我知道我想要的是不是不合理的。谢谢