Python 完成while循环
#代码项目:射击游戏 你正在创造一个射击游戏 游戏有两种敌人,外星人和怪物。你用激光射杀外星人,用枪射杀怪物。每一击减少敌人1点生命。给定的代码声明了一个通用的敌人类,以及外星人和怪物类,以及它们相应的生命计数。它还定义了敌方类的hit()方法 您需要执行以下操作以完成该程序: 1。从敌人职业继承外星人和怪物职业 2.完成while循环,该循环从用户输入中连续获取所选武器,并调用相应对象的hit()方法 样本输入:Python 完成while循环,python,python-3.x,class,inheritance,methods,Python,Python 3.x,Class,Inheritance,Methods,#代码项目:射击游戏 你正在创造一个射击游戏 游戏有两种敌人,外星人和怪物。你用激光射杀外星人,用枪射杀怪物。每一击减少敌人1点生命。给定的代码声明了一个通用的敌人类,以及外星人和怪物类,以及它们相应的生命计数。它还定义了敌方类的hit()方法 您需要执行以下操作以完成该程序: 1。从敌人职业继承外星人和怪物职业 2.完成while循环,该循环从用户输入中连续获取所选武器,并调用相应对象的hit()方法 样本输入: laser laser gun exit Alien has 4 lives
laser
laser
gun
exit
Alien has 4 lives
Alien has 3 lives
Monster has 2 lives
while True:
x = input()
if x == 'exit':
break
elif x == 'laser':
a.hit()
elif x == 'gun':
m.hit()
样本输出:
laser
laser
gun
exit
Alien has 4 lives
Alien has 3 lives
Monster has 2 lives
while True:
x = input()
if x == 'exit':
break
elif x == 'laser':
a.hit()
elif x == 'gun':
m.hit()
我完成了第一部分,但需要第二部分的帮助
class Enemy:
name = ""
lives = 0
def __init__(self, name, lives):
self.name = name
self.lives = lives
def hit(self):
self.lives -= 1
if self.lives <= 0:
print(self.name + ' killed')
else:
print(self.name + ' has '+ str(self.lives) + ' lives')
class Monster(Enemy):
def __init__(self):
super().__init__('Monster', 3)
class Alien(Enemy):
def __init__(self):
super().__init__('Alien', 5)
m = Monster()
a = Alien()
while True:
x = input()
if x == 'exit':
break
class敌人:
name=“”
寿命=0
定义初始(自我、姓名、生命):
self.name=名称
自我生活
def命中(自身):
self.lifes-=1
如果self.lifes在询问有关stackoverflow的任何问题时,请遵循社区指南。请查看此链接
查看此代码:
laser
laser
gun
exit
Alien has 4 lives
Alien has 3 lives
Monster has 2 lives
while True:
x = input()
if x == 'exit':
break
elif x == 'laser':
a.hit()
elif x == 'gun':
m.hit()
谢谢你,它成功了