Python中非常慢的网络图动画';带networkx的matplotlib

Python中非常慢的网络图动画';带networkx的matplotlib,python,animation,matplotlib,networkx,digraphs,Python,Animation,Matplotlib,Networkx,Digraphs,我正在制作一个随时间增长的networkx图形的动画。我有 它的工作与弯曲的边缘和所有。很高兴,但如图所示 它的速度大大减慢了!?任何人都可以解释或修改给定的代码以更快地运行。我不认为是我的电脑出了问题。 注意:即使没有花哨的曲线边缘,速度也非常慢。简单的nx.draw也会导致同样的问题 我想我明白了。使用“matplotlib.patches import FancyArrowPatch,Circle”的函数正在减慢速度。这是“绘制网络”功能 我尝试用更简单的代码(nx.draw(mainG

我正在制作一个随时间增长的networkx图形的动画。我有 它的工作与弯曲的边缘和所有。很高兴,但如图所示 它的速度大大减慢了!?任何人都可以解释或修改给定的代码以更快地运行。我不认为是我的电脑出了问题。 注意:即使没有花哨的曲线边缘,速度也非常慢。简单的nx.draw也会导致同样的问题



我想我明白了。使用“matplotlib.patches import FancyArrowPatch,Circle”的函数正在减慢速度。这是“绘制网络”功能

我尝试用更简单的代码(nx.draw(mainGraph,nodeToCoordinate_dict))替换绘图代码,并将时间间隔缩短到100(0.1秒)。工作得很有魅力


现在,我只需要找到一种加速曲线图的方法。

抱歉-当我复制并粘贴此图时,我得到一个显示单个节点的绘图,然后出现许多关键错误。@Joel这很奇怪,我将上面的代码复制到一个新的、独立的脚本中,并按预期运行。你们有需要的进口货吗?可能是更新的networkx和matplotlib。另外,请粘贴最相关的错误消息,我也许能找出你的问题所在。你能详细说明你是如何解决的吗?即使使用小图形,nx.draw_networkx_Edge中花哨的箭头补丁也非常慢。你的更快选择是什么?
import time
from matplotlib import pyplot as plt
from matplotlib import animation
import networkx as nx
from matplotlib.patches import FancyArrowPatch, Circle
import numpy as np

mainGraph = nx.DiGraph()
nodeToCoordinate_dict = {}
label_coordinatePositions = {}
edgeLabel_coordinatePositions = {}
edgeLabel_values_dict = {}
fig = plt.figure()


#=============================================================

def draw_network(G,pos,ax,sg=None):
    e = None
    for n in G:
        c=Circle(pos[n],radius=0.02,alpha=0.5)
        ax.add_patch(c)
        G.node[n]['patch']=c
        x,y=pos[n]
    seen={}
    for (u,v,d) in G.edges(data=True):
        n1=G.node[u]['patch']
        n2=G.node[v]['patch']
        rad=0.1
        if (u,v) in seen:
            rad=seen.get((u,v))
            rad=(rad+np.sign(rad)*0.1)*-1
        alpha=0.5
        color='k'

        e = FancyArrowPatch(n1.center,n2.center,patchA=n1,patchB=n2,
                            arrowstyle='-|>',
                            connectionstyle='arc3,rad=%s'%rad,
                            mutation_scale=10.0,
                            lw=2,
                            alpha=alpha,
                            color=color)
        seen[(u,v)]=rad
        ax.add_patch(e)

    return e


#========================================================

def animate(i):
    startTime = time.time()
    """perform animation step"""
    global mainGraph, nodeToCoordinate_dict, label_coordinatePositions            

    mainGraph.add_node(str(i%20)+","+str(i/20), pos = (i%20,i/20))
    if not (i%20 == 0):
        mainGraph.add_edge(str(i%20-1)+","+str(i/20), str(i%20)+","+str(i/20))           
        prevNode_coordinate = nodeToCoordinate_dict[str(i%20-1)+","+str(i/20)]

        mainGraph[str(i%20-1)+","+str(i/20)][str(i%20)+","+str(i/20)]['p'] = 1.0
    #END IF    
    nodeToCoordinate_dict[str(i%20)+","+str(i/20)] = (i%20,i/20)                            
    ax=plt.gca()
    draw_network(mainGraph,nodeToCoordinate_dict,ax)
    ax.autoscale()
    plt.axis('equal')
    plt.axis('off')         
    print("time Elapsed = ", time.time()-startTime)
    return None #mainGraph

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ani = animation.FuncAnimation(fig, animate, frames= 60,interval=1000)
plt.show()