在Python中在图像顶部覆盖多边形
假设我在PIL中有一个图像在Python中在图像顶部覆盖多边形,python,image-processing,overlay,Python,Image Processing,Overlay,假设我在PIL中有一个图像 from PIL import Image Image.open(path_to_my_image) 以及两个x点和y点列表 x = ['10', '30', '70'] y = ['15', '45', '90'] 有没有办法在这张图片上用透明度覆盖我的多边形 另外,PIL是一个很好的图书馆吗?还是我应该换一个?(例如,scikits.image,或使用pylab在图像中渲染)。PIL是一个很好的工具: import Image import ImageDraw
from PIL import Image
Image.open(path_to_my_image)
以及两个x
点和y
点列表
x = ['10', '30', '70']
y = ['15', '45', '90']
有没有办法在这张图片上用透明度覆盖我的多边形
另外,PIL是一个很好的图书馆吗?还是我应该换一个?(例如,
scikits.image
,或使用pylab在图像中渲染)。PIL是一个很好的工具:
import Image
import ImageDraw
img = Image.open(...).convert('RGBA')
x = ['10', '30', '70']
y = ['15', '45', '90']
# convert values to ints
x = map(int, x)
y = map(int, y)
img2 = img.copy()
draw = ImageDraw.Draw(img2)
draw.polygon(zip(x,y), fill = "wheat")
img3 = Image.blend(img, img2, 0.5)
img3.save('/tmp/out.png')
draw.polygon
的调用签名为:
def polygon(self, xy, fill=None, outline=None):
因此,唯一的选项是fill
和outline
。我查看了源代码以查找此信息
伊皮顿告诉我:
In [38]: draw.polygon?
...
File: /usr/lib/python2.7/dist-packages/PIL/ImageDraw.py
这告诉我该去哪里找
要在
img
顶部绘制半透明多边形,请复制图像。一个是复制,在没有alpha的情况下以全色绘制多边形。然后使用将原始图像与副本以设定的alpha
级别组合。对于每个像素:
out = image1 * (1.0 - alpha) + image2 * alpha
为此,您可以使用以下方法:
import cv2
import numpy as np
from shapely.geometry import Polygon
x = [10, 30, 70]
y = [15, 45, 90]
alpha = 0.5 # that's your transparency factor
path = 'path_to_image.jpg'
polygon = Polygon([(x[0], y[0]), (x[1], y[1]), (x[2], y[2]), (x[0], y[2])])
int_coords = lambda x: np.array(x).round().astype(np.int32)
exterior = [int_coords(polygon.exterior.coords)]
image = cv2.imread(path)
overlay = image.copy()
cv2.fillPoly(overlay, exterior, color=(255, 255, 0))
cv2.addWeighted(overlay, alpha, image, 1 - alpha, 0, image)
cv2.imshow("Polygon", image)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
好极了有没有一种方法可以进行透明填充?另外,在哪里可以找到
draw.polygon
的选项?(我在这里选中了:但是我找不到一个可接受的选项列表)polygon
在我传递fill
参数时,抱怨需要Integer
。添加。将('RGBA')
转换为img=Image。打开(…)
语句。太好了!convert
语句修复了错误,但我仍然看不到任何透明度。。隐马尔可夫模型。。我尝试使用不同的值作为向量的最后一个标量。@user273158您需要将多边形绘制到不同的图像中,然后使用blend
或composite
将其放入原始图像中。PIL的设计并不是以直观的方式实现透明度。