Python:在另一个线程修改字典时迭代字典
我有一个pyglet窗口,它有一个属性“observer”。《观察家》有一本字典“dict”。在main_loop()函数中,窗口根据observer.dict的内容重新绘制窗口。观察者本身是一个读取流的线程,向dict添加读数。观察者还有一个计时器线程,该线程每秒检查dict中是否有过时的项,如果有,则删除它们 显然,如果在windows迭代dict时添加或删除项目,这可能会导致问题。我当前的解决方法是每次制作dict的深度副本,并绘制副本。这似乎有效,但这是一个丑陋的解决方案 我对python非常陌生,尤其是w.r.t线程/锁定等。我想我需要观察者在添加或删除项目时“锁定”dict。有人能给我一些建议,先看看哪里吗 我试图从我的代码中提取一个有意义的结构,这一切都太长了。我希望你能了解要点Python:在另一个线程修改字典时迭代字典,python,multithreading,dictionary,locking,Python,Multithreading,Dictionary,Locking,我有一个pyglet窗口,它有一个属性“observer”。《观察家》有一本字典“dict”。在main_loop()函数中,窗口根据observer.dict的内容重新绘制窗口。观察者本身是一个读取流的线程,向dict添加读数。观察者还有一个计时器线程,该线程每秒检查dict中是否有过时的项,如果有,则删除它们 显然,如果在windows迭代dict时添加或删除项目,这可能会导致问题。我当前的解决方法是每次制作dict的深度副本,并绘制副本。这似乎有效,但这是一个丑陋的解决方案 我对pytho
class GraphConsole(window.Window):
def __init__(self, *args, **kwargs):
window.Window.__init__(self, *args, **kwargs)
def init(self, observer):
self.observer = observer
def main_loop(self):
while not self.has_exit:
...
self.draw()
def draw(self):
dict_copy = deepcopy(self.observer.dict) # <-- UGLY WORKAROUND
for k, v in dict_copy.iteritems():
...
class Observer(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
self.dict = {}
self.timer = Timer(1, self.delete_obsolete);
self.timer.start()
def run(self):
while True:
...
# read a stream
self.dict.append(<new_element>)
...
def delete_obsolete(self):
...
del self.dict[...]
...
class Timer(threading.Thread):
def __init__(self, interval_in_seconds, func):
threading.Thread.__init__(self)
self.interval_in_seconds = interval_in_seconds
self.func = func
def run(self):
while True:
self.func();
time.sleep(self.interval_in_seconds)
if __name__ == "__main__":
observer = Observer();
observer.start()
graph_console = GraphConsole()
graph_console.init(observer)
graph_console.main_loop()
类图形控制台(window.window):
定义初始化(self,*args,**kwargs):
window.window.\uuuu初始化(self,*args,**kwargs)
def初始(自身、观察者):
self.observer=观察者
def主回路(自):
当非self.has_退出时:
...
self.draw()
def牵引(自):
dict_copy=deepcopy(self.observer.dict)#也许一些简单的锁可以解决您的问题。观察员班:
class Observer(threading.Thread):
def __init__(self, lock):
threading.Thread.__init__(self)
self.dict_lock = lockthreading.RLock()
self.dict = {}
self.timer = Timer(1, self.delete_obsolete);
self.timer.start()
def run(self):
while True:
...
with self._dict_lock:
# read a stream
self.dict.append(<new_element>)
...
def delete_obsolete(self):
...
with self._dict_lock:
del self.dict[...]
...
我最初的回答有点不完整,但我看你明白了:)谢谢你的快速回复。我以为应该是这样的。不幸的是,它不起作用。这当然可能取决于我的实际代码——我必须看看这个。但是,上面的缩写代码应该能够很好地捕获结构。您可能会发现尽可能少的变异操作会有所帮助。不要从dict中删除内容(或尝试制作副本),而是创建一个过滤版本(即,一个包含所有不应删除内容的新dict-而且您不需要深入复制此BTW),然后用过滤版本替换原始版本。考虑到多读卡器或单写卡器锁定系统,只需锁定更换步骤。(当然,迭代线程中也有一个锁)我重构了我的代码:Observer不再是一个线程,而是有两个线程的属性,它们通过回调调用Observer方法向Observer.dict添加/删除项。在这两个回调函数(例如delete_ocated)以及GraphConsole.draw方法中,I'protext'通过“with self.lock”。没有(可见)效果@卡尔:我想我明白你的想法,我会调查的。尽管如此,我认为它应该以某种方式工作。无论如何,谢谢你!我想我明白了——现在希望我更好地理解了锁定的概念。我创建了一个锁,并将锁的引用分配给观察者和GraphConsole(首先,我分别为每个类创建了一个锁)。现在它似乎起作用了。对不起,对于这种新手问题!再次感谢!
class GraphConsole(window.Window):
def __init__(self, *args, **kwargs):
window.Window.__init__(self, *args, **kwargs)
def init(self, observer):
self.observer = observer
def main_loop(self):
while not self.has_exit:
...
self.draw()
def draw(self):
with self.observer.dict_lock:
for k, v in dict_copy.iteritems():
...