Python 安装PyOpenGLContext时出现问题(语法错误)

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我最近决定用python学习OpenGl

我使用
pip3安装PyOpenGL-PyOpenGL\u-accelerate
安装了PyOpenGL。当时我正准备跟着一辆汽车 对于PyOpenGL。第一项是安装PyOpenGLContext

我尝试使用
pip3安装OpenGLContext
pip3安装PyDispatcher PyVRML97 OpenGLContext
安装PyOpenGLContext,但都出现了相同的错误:

    Complete output from command python setup.py egg_info:
Traceback (most recent call last):
  File "<string>", line 1, in <module>
  File "/private/var/folders/3r/xfny397j6j98y1sjgh_s574m0000gn/T/pip-build-o7zx54vx/OpenGLContext/setup.py", line 10
    except ImportError, err:
                      ^
SyntaxError: invalid syntax
从命令python setup.py egg\u info完成输出:
回溯(最近一次呼叫最后一次):
文件“”,第1行,在
文件“/private/var/folders/3r/xfny397j6j98y1sjgh_s574m0000gn/T/pip-build-o7zx54vx/OpenGLContext/setup.py”,第10行
除了恐怖,错误:
^
SyntaxError:无效语法

所以,这里有一个语法错误。我该怎么做?如果你需要更多的信息,请告诉我。我正试图在MacBook Pro(2013)Python3.5版本上安装它。

看起来OpenGLContext已经有一段时间没有更新了,因此与Python 3.5不兼容

看看上次更新是在2014年的收益率


您可能希望使用较旧的python版本或其他库。

如果您从以下位置下载并安装控制盘,则它应该可以工作:

  • OpenGLContext-2.3.0-py2.py3-none-any.whl安装文件下载到任意目录
  • cd
    到命令行中的该目录,并使用
    pip安装OpenGLContext-2.3.0-py2.py3-none-any.whl进行安装

  • 在C++中,我已经做了一些FLTK(我不喜欢那个库)的基本图形,我想在Python中学习一些图形。你还有其他的建议吗?我会继续,猜测你的答案是Tcl/Tk。我将从这里开始。@K.Shores如果你喜欢python,请看一看Panda3D(不要被网站吓到)。不过,这是一个完整的游戏引擎,所以不确定这是否已经太高了。我在大学二年级。在我的课程工作中,我不会把重点放在图形上,但我仍然想熟悉图形。