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Quantum computing 用量子计算机解国际象棋_Quantum Computing - Fatal编程技术网

Quantum computing 用量子计算机解国际象棋

Quantum computing 用量子计算机解国际象棋,quantum-computing,Quantum Computing,考虑到国际象棋游戏的博弈树复杂性至少为10123,量子计算机最终可能比经典计算机快数百万倍;量子算法有可能在一个生命周期内处理每一个可能的移动组合吗?可能,但有什么意义呢?它需要以某种方式存储所有已检查的移动路径,并且考虑到大量可能的路径,这是不可能的(请记住,已知宇宙中的路径比原子多得多)也许,但有什么意义呢?它需要以某种方式存储所有已检查的移动路径,并且考虑到大量可能的路径,这是不可能的(请记住,已知宇宙中的路径比原子多得多)这是我对使用量子机器解决NP问题的理解: 使用量子机器的效率取决于

考虑到国际象棋游戏的博弈树复杂性至少为10123,量子计算机最终可能比经典计算机快数百万倍;量子算法有可能在一个生命周期内处理每一个可能的移动组合吗?

可能,但有什么意义呢?它需要以某种方式存储所有已检查的移动路径,并且考虑到大量可能的路径,这是不可能的(请记住,已知宇宙中的路径比原子多得多)

也许,但有什么意义呢?它需要以某种方式存储所有已检查的移动路径,并且考虑到大量可能的路径,这是不可能的(请记住,已知宇宙中的路径比原子多得多)这是我对使用量子机器解决NP问题的理解:

使用量子机器的效率取决于你对
成本函数的实现
——你问题的建模

我想定义一个代价函数——多项式包含所有可能的移动组合——并传递给量子机器,每个移动都是一个布尔变量

使用量子机器解决NP完全或NP难问题有几个要求(约束):

  • 问题中的变量数小于或等于量子机器芯片中的量子比特数
  • 多项式必须是一个问题(二次无约束二进制优化)-通过对2个量子位施加作用力(基于当前的量子机器技术,希望HOBO(高阶二进制优化-此)多项式将来能被量子芯片接受)
  • 如果这些约束条件得到满足,那么我们就可以将NP问题的复杂性降低到较低的程度(例如从O(N^3)到O(N^2))


    当前的量子机器最多有512个量子比特(),它可以解决多达2^512个复杂度的问题。

    这是我对使用量子机器解决NP问题的理解:

    使用量子机器的效率取决于你对
    成本函数的实现
    ——你问题的建模

    我想定义一个代价函数——多项式包含所有可能的移动组合——并传递给量子机器,每个移动都是一个布尔变量

    使用量子机器解决NP完全或NP难问题有几个要求(约束):

  • 问题中的变量数小于或等于量子机器芯片中的量子比特数
  • 多项式必须是一个问题(二次无约束二进制优化)-通过对2个量子位施加作用力(基于当前的量子机器技术,希望HOBO(高阶二进制优化-此)多项式将来能被量子芯片接受)
  • 如果这些约束条件得到满足,那么我们就可以将NP问题的复杂性降低到较低的程度(例如从O(N^3)到O(N^2))


    当前的量子机器最多有512个量子位(),它可以解决多达2^512个复杂度的问题。

    量子计算机不是靠魔法操作的,它们仍然遵循规则有些问题用量子计算机解决得更快,有些问题不是很匹配。量子计算机不是靠魔法操作的,它们仍然遵循规则有些问题用量子计算机解决得更快,有些问题更复杂不是一场伟大的比赛。