Random 基于另一个随机值从表中选择一个随机值
我把我朋友的所有武器统计列表作为他正在运行的RP,并将其转换为生成器,但我在排除基于其他值的某些值时遇到了问题。例如,我不想要第二把自动步枪。是否有一种方法可以根据其他输出排除某些值Random 基于另一个随机值从表中选择一个随机值,random,lua,Random,Lua,我把我朋友的所有武器统计列表作为他正在运行的RP,并将其转换为生成器,但我在排除基于其他值的某些值时遇到了问题。例如,我不想要第二把自动步枪。是否有一种方法可以根据其他输出排除某些值 local myclasses = { 'Primary', 'Secondary', 'Heavy' } local myprimaries = { 'Auto Rifle', 'Scout Rifle', 'Pulse Rifle', 'Sniper Rifle', 'Hand Cannon' } lo
local myclasses = { 'Primary', 'Secondary', 'Heavy' }
local myprimaries = { 'Auto Rifle', 'Scout Rifle', 'Pulse Rifle', 'Sniper Rifle', 'Hand Cannon' }
local mysecondaries = { 'Shotgun', 'Sidearm', 'SMG/SEG' }
print( myclasses[ math.random(#myclasses) ] )
if 'Primary' then
print( myprimaries[ math.random(#myprimaries) ] )
elseif 'Secondary' then
print( mysecondaries[ math.random(#mysecondaries) ] )
end
问题在于条件:
if 'Primary' then
将始终计算为true,因为除false
和nil
之外的任何值都计算为true
你想要的是:
local rand_class = myclasses[math.random(#myclasses)]
print(rand_class)
if rand_class == 'Primary' then
print( myprimaries[math.random(#myprimaries)] )
elseif rand_class == 'Secondary' then
print( mysecondaries[math.random(#mysecondaries)] )
end
别忘了随机播种。可以。非常感谢。