Reactjs 反应本机panResponder动画

Reactjs 反应本机panResponder动画,reactjs,react-native,animation,react-animated,Reactjs,React Native,Animation,React Animated,我有一个lottie组件,当你每次滑动屏幕时,它应该以一个新的动画值运行。现在,从左向右滑动时,将动画值增加到0.3,如果反向滑动,则将动画值减少到0 我想做的是,当你再次滑动屏幕时,值应该变成0.6。第三次刷0.9 你能告诉我怎么做吗 onPanResponderMove: (evt, gesture) => { const { dx } = gesture; if (dx > 30) { Animated.timing(this.state.scrollX, {

我有一个lottie组件,当你每次滑动屏幕时,它应该以一个新的动画值运行。现在,从左向右滑动时,将动画值增加到0.3,如果反向滑动,则将动画值减少到0

我想做的是,当你再次滑动屏幕时,值应该变成0.6。第三次刷0.9

你能告诉我怎么做吗

 onPanResponderMove: (evt, gesture) => {
const { dx } = gesture;
if (dx > 30) {
   Animated.timing(this.state.scrollX, {
      toValue: 0.3,
      duration: 500,
    }).start();
  } else {
    Animated.timing(this.state.scrollX, {
      toValue: 0,
    }).start();
  }
}
render(){
  return(
    <View>
    <LottieView
          style={styles.lottie}
          source={require('../../assets/lottie/auth_animation.json')}
          progress={this.state.scrollX}
        />
    </View>
  )
}
onPanResponderMove:(evt,手势)=>{
const{dx}=手势;
如果(dx>30){
动画。计时(this.state.scrollX{
toValue:0.3,
持续时间:500,
}).start();
}否则{
动画。计时(this.state.scrollX{
toValue:0,
}).start();
}
}
render(){
返回(
)
}

在onPanResponderMove函数外部存储toValue的值。每次刷卡时,在下次刷卡时增加0.3

toValue = 0;
onPanResponderMove: (evt, gesture) => {
    const { dx } = gesture;
    if (dx > 30) {
        toValue += 0.3;
        Animated.timing(this.state.scrollX, {
            toValue,
            duration: 500,
        }).start();
    } else {
        Animated.timing(this.state.scrollX, {
            toValue: 0,
        }).start();
    }
}

在onPanResponderMove函数外部存储toValue的值。每次刷卡时,在下次刷卡时增加0.3

toValue = 0;
onPanResponderMove: (evt, gesture) => {
    const { dx } = gesture;
    if (dx > 30) {
        toValue += 0.3;
        Animated.timing(this.state.scrollX, {
            toValue,
            duration: 500,
        }).start();
    } else {
        Animated.timing(this.state.scrollX, {
            toValue: 0,
        }).start();
    }
}

你能给我举个例子吗?为你增加了一个例子是的,但问题是我还需要一个善良的状态,这里的值是0.6。所以第一次触摸值从0移动到0.3,第二次触摸值从0.3到0.6,最后是0.6到0.9。我不知道该怎么做((非常感谢任何帮助。你能给我举个例子吗?为你增加了一个例子是的,但问题是我需要一个更友好的状态,其中值为0.6。所以第一次触摸值从0移动到0.3,然后第二次触摸值变为0.3-0.6,最后是0.6-0.9。我不知道该怎么做(((非常感谢您的帮助。