3d 铯地球仪设置夜间图像

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我过去可以将夜间图像设置为centralBody,但在我下载的最新版本B26中不再提供

是否有其他替代方案:

centralBody.nightImageSource
centralBody.dayNightBlendDelta 
或增加整体亮度,以减少阴影不透明度(与上一个相比):

centralBody.nightImageSource
centralBody.dayNightBlendDelta 


此功能在一年多前(在b11中)通过pull请求被删除。目前,铯支持的唯一夜间着色是通过centralBody.enableLighting属性;例如,如果您正在使用查看器小部件,则可以使用
Viewer.centralBody.enableLighting=true启用照明。这就是说,该计划最终将恢复类似的能力


您可以在链接的拉取请求中阅读更多内容,但总而言之,删除它的原因是因为它是一个主要的性能杀手,不仅在总体帧速率方面,而且在着色器编译和链接时间方面,这导致启动极其缓慢。删除它也极大地清理了整个代码。我们(铯团队)明确计划在未来重新引入此功能,但使用完全不同的技术,并修复旧实现中的一些可用性问题(例如当您放大地球时熄灭夜光)。关于何时会发生这种情况没有时间表,但是如果有开发人员对它感兴趣,我们总是在寻找新的贡献者。

谢谢,伙计,这正是我需要知道的背景信息。