3D connexion Magellan/SpaceMouse的串行协议规范如何?

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我得到了一个旧的三维鼠标,并希望在嵌入式项目中使用它。 因为3Dconnexion不再支持此鼠标 我不得不自己进行逆向工程。 我想我已经走得很远了,但还是走不动了。 有一个侧面正好说明了我发现的情况: 我甚至搜索了使用SpaceMouse的旧开源项目。 但是,在上述网站上,并没有实施更多的措施


有没有人知道更多关于这个协议或网站的信息?

当你说更多的时候,你具体在寻找什么?是否有一些功能是您无法反向工程/理解的?我无法理解消息头c、p和e的含义。它们在串行主机上的使用情况。有时它们会出现,但我不知道为什么会被触发。当你说得更多时,你在寻找什么?是否有一些功能是您无法反向工程/理解的?我无法理解消息头c、p和e的含义。它们在串行主机上的使用情况。有时它们会出现,但我不知道为什么会被触发。