Statistics 理解标准化平方欧氏距离吗?
我试图从以下公式中理解归一化平方欧几里德距离公式:Statistics 理解标准化平方欧氏距离吗?,statistics,wolfram-mathematica,formula,algebra,euclidean-distance,Statistics,Wolfram Mathematica,Formula,Algebra,Euclidean Distance,我试图从以下公式中理解归一化平方欧几里德距离公式: 我在网上到处搜索这个公式,但找不到。有人能解释一下这个公式是如何推导出来的吗?这个公式的含义如下: 长度已缩放到的两个向量之间的距离 有单位定额。当向量的方向为 有意义,但规模不是 在Luca的评论之后,这里有一个示例,显示了两个向量之间的距离,其中它们的长度已被缩放为单位范数。它不等于归一化的平方欧氏距离。下图中,前者为蓝色。标准欧几里德距离为红色 (* Leave this unevaluated to see symbolic expre
我在网上到处搜索这个公式,但找不到。有人能解释一下这个公式是如何推导出来的吗?这个公式的含义如下: 长度已缩放到的两个向量之间的距离 有单位定额。当向量的方向为 有意义,但规模不是
在Luca的评论之后,这里有一个示例,显示了两个向量之间的距离,其中它们的长度已被缩放为单位范数。它不等于归一化的平方欧氏距离。下图中,前者为蓝色。标准欧几里德距离为红色
(* Leave this unevaluated to see symbolic expressions *)
{{a, b, c}, {d, e, f}} = {{1, 2, 3}, {3, 5, 10}};
N[EuclideanDistance[{a, b, c}, {d, e, f}]]
7.87401
0.25
0.120185
这超出了堆栈溢出的范围。请遵循社区发布问题的指导原则。我相信这是一个统计指标,在几何向量方面没有任何有意义的解释。注:它也可以写成1/2*方差[u-v]/方差[u]+方差[v]。在任何情况下,脱离主题,请访问stats.stackexchange.com。这里的另一个讨论可能是一个更好的地方。这不是一个真正令人满意的解释,你理解吗,你能详细说明一下吗。注:计算与震级无关。标准化的平方震级[{a,b,c},{d,e,f}]=!=欧几里德立场[Normalize[{a,b,c}],Normalize[{d,e,f}]@ChrisDegnen你能给我举个例子吗?我试着用向量[1,2,3]和[3,5,10]做一个,但我不知道我必须对向量使用哪种归一化方法。
(* Leave this unevaluated to see symbolic expressions *)
{{a, b, c}, {d, e, f}} = {{1, 2, 3}, {3, 5, 10}};
N[EuclideanDistance[{a, b, c}, {d, e, f}]]
Norm[{a, b, c} - {d, e, f}]
SquaredEuclideanDistance[{a, b, c}, {d, e, f}]
Norm[{a, b, c} - {d, e, f}]^2
N[NormalizedSquaredEuclideanDistance[{a, b, c}, {d, e, f}]]
(1/2 Norm[({a, b, c} - Mean[{a, b, c}]) - ({d, e, f} - Mean[{d, e, f}])]^2)/
(Norm[{a, b, c} - Mean[{a, b, c}]]^2 + Norm[{d, e, f} - Mean[{d, e, f}]]^2)
1/2 Variance[{a, b, c} - {d, e, f}]/(Variance[{a, b, c}] + Variance[{d, e, f}])
{a2, b2, c2} = Normalize[{a, b, c}];
{d2, e2, f2} = Normalize[{d, e, f}];
N[EuclideanDistance[{a2, b2, c2}, {d2, e2, f2}]]
Graphics3D[{Line[{{0, 0, 0}, {1, 2, 3}}],
Line[{{0, 0, 0}, {3, 5, 10}}],
Red, Thick, Line[{{1, 2, 3}, {3, 5, 10}}],
Blue, Line[{{a2, b2, c2}, {d2, e2, f2}}]},
Axes -> True, AspectRatio -> 1,
PlotRange -> {{0, 10}, {0, 10}, {0, 10}},
AxesLabel -> Map[Style[#, Bold, 16] &, {"x", "y", "z"}],
AxesEdge -> {{-1, -1}, {-1, -1}, {-1, -1}},
ViewPoint -> {1.275, -2.433, -1.975},
ViewVertical -> {0.551, -0.778, 0.302}]