Swift 用金属画简单的文字
在我们的应用程序中,我们使用金属绘制心率图,效果很好,但现在我想用金属绘制一个简单的文本 因为他们实施金属计算时我不是团队的一员。我有几个问题: 1-在金属视图编码器中,我是否应该使用Swift 用金属画简单的文字,swift,metal,metalkit,Swift,Metal,Metalkit,在我们的应用程序中,我们使用金属绘制心率图,效果很好,但现在我想用金属绘制一个简单的文本 因为他们实施金属计算时我不是团队的一员。我有几个问题: 1-在金属视图编码器中,我是否应该使用线条绘制原语类型?我的意思是drawPrimitives用于绘制对象,对吗?所以我也要用它来画文本 2-我们使用一个自定义类来创建一个圆顶点,现在我的问题是,我应该使用类似此类的类来在文本中绘制单词吗 3-我的最后一个问题是,在swift中绘制和呈现简单文本(此文本是一个整数,类似于:1250)的最简单方法是什么
线条绘制原语类型
?我的意思是drawPrimitives
用于绘制对象,对吗?所以我也要用它来画文本
2-我们使用一个自定义类来创建一个圆顶点,现在我的问题是,我应该使用类似此类的类来在文本中绘制单词吗
3-我的最后一个问题是,在swift中绘制和呈现简单文本(此文本是一个整数,类似于:1250)的最简单方法是什么
非常感谢1)您可以使用这些数据类型中的任何一种。它取决于您的实现,最常用的类型是MLPrimitiveTypeTriangle
或mtlprimitivetypetriangelstrip
2)您可以使用任何要创建顶点的类,重要的是确保它符合金属规则
3)在金属上绘制文本的最快方法是使用SpriteKit框架。SpriteKit包含一个名为
SKRenderer
的类,该类允许应用程序通过将SKScene渲染到Metal命令缓冲区来混合SpriteKit和Metal内容。非常感谢,我非常感谢。我可以请你帮我做第二件事吗?创建一个画3-4位数的类