Swift 快速获取图像';s显示尺寸
我试图获得显示图像的尺寸,以便在使用苹果视觉框架识别的文本上绘制边界框。 所以我用这个函数按下一个按钮来运行VnRecognitizeExtrequest UppSwift 快速获取图像';s显示尺寸,swift,xcode,swiftui,apple-vision,Swift,Xcode,Swiftui,Apple Vision,我试图获得显示图像的尺寸,以便在使用苹果视觉框架识别的文本上绘制边界框。 所以我用这个函数按下一个按钮来运行VnRecognitizeExtrequest Upp func readImage(image:NSImage, completionHandler:@escaping(([VNRecognizedText]?,Error?)->()), comp:@escaping((Double?,Error?)->())) { var recognizedTexts = [VNRec
func readImage(image:NSImage, completionHandler:@escaping(([VNRecognizedText]?,Error?)->()), comp:@escaping((Double?,Error?)->())) {
var recognizedTexts = [VNRecognizedText]()
var rr = CGRect(x: 0, y: 0, width: image.size.width, height: image.size.height)
let requestHandler = VNImageRequestHandler(cgImage: image.cgImage(forProposedRect: &rr, context: nil, hints: nil)!
, options: [:])
let textRequest = VNRecognizeTextRequest { (request, error) in
guard let observations = request.results as? [VNRecognizedTextObservation] else { completionHandler(nil,error)
return
}
for currentObservation in observations {
let topCandidate = currentObservation.topCandidates(1)
if let recognizedText = topCandidate.first {
recognizedTexts.append(recognizedText)
}
}
completionHandler(recognizedTexts,nil)
}
textRequest.recognitionLevel = .accurate
textRequest.recognitionLanguages = ["es"]
textRequest.usesLanguageCorrection = true
textRequest.progressHandler = {(request, value, error) in
comp(value,nil)
}
try? requestHandler.perform([textRequest])
}
并使用此结构和函数计算边界框偏移
struct DisplayingRect:Identifiable {
var id = UUID()
var width:CGFloat = 0
var height:CGFloat = 0
var xAxis:CGFloat = 0
var yAxis:CGFloat = 0
init(width:CGFloat, height:CGFloat, xAxis:CGFloat, yAxis:CGFloat) {
self.width = width
self.height = height
self.xAxis = xAxis
self.yAxis = yAxis
}
}
如果我使用原始图像的尺寸,我会得到这些结果
但如果我加上
Image(nsImage: self.img!)
.resizable()
.scaledToFit()
我得到了这些结果
是否有方法获取图像尺寸并传递它们,以获得所显示图像的正确大小?我也需要这个,因为我有时不能显示整个图像,需要缩放它
非常感谢苹果没有将框架传递给每个视图,而是选择给您一个单独的视图,将其框架作为参数传递给其子闭包
struct Example: View {
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
Image(systemName: "check")
.onAppear {
print(geometry.frame(in: .local))
}
}
}
}
我会在背景上使用
GeometryReader
,这样它就能准确读取图像的大小,如下所示
@State var imageSize: CGSize = .zero // << or initial from NSImage
...
Image(nsImage: self.img!)
.resizable()
.scaledToFit()
.background(rectReader())
// ... somewhere below
private func rectReader() -> some View {
return GeometryReader { (geometry) -> AnyView in
let imageSize = geometry.size
DispatchQueue.main.async {
print(">> \(imageSize)") // use image actual size in your calculations
self.imageSize = imageSize
}
return AnyView(Rectangle().fill(Color.clear))
}
}
@State var imageSize:CGSize=.zero//一些视图{
返回GeometryReader{(几何)->中的任意视图
让imageSize=geometry.size
DispatchQueue.main.async{
打印(“>>\(imageSize)”//在计算中使用图像的实际大小
self.imageSize=imageSize
}
返回任意视图(矩形().fill(Color.clear))
}
}
当然,这是解决方案,但在创建边界框的函数中计算这些值时,我会得到一个错误的结果。我会得到完全相同的帧,就像我没有调整大小一样。我会得到这个警告,帧实际上会改变,但我无法捕获值。当我想要捕获图像大小时,我收到了一个尴尬的警告:“在视图更新期间修改状态,这将导致未定义的行为。”我明白了。如果您收到这样的警告,您必须在下一个事件周期异步调度修改,因此新值将应用于以下重画。你可以找到一个例子来说明如何做到这一点。更新显示了如何在@State
中存储获取的imageSize值,该值可用于视图代码的其他部分。非常感谢它的工作!!!我通过主队列进行了var更新,我忘了这是一个异步调用。实际上,它们在@State vars中,我认为没有必要分派修改。
struct Example: View {
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
Image(systemName: "check")
.onAppear {
print(geometry.frame(in: .local))
}
}
}
}
@State var imageSize: CGSize = .zero // << or initial from NSImage
...
Image(nsImage: self.img!)
.resizable()
.scaledToFit()
.background(rectReader())
// ... somewhere below
private func rectReader() -> some View {
return GeometryReader { (geometry) -> AnyView in
let imageSize = geometry.size
DispatchQueue.main.async {
print(">> \(imageSize)") // use image actual size in your calculations
self.imageSize = imageSize
}
return AnyView(Rectangle().fill(Color.clear))
}
}