Swift 我可以避免子类化NSObject以重复调用方法吗?
我试图实现一个纯swift类。每60秒需要调用一个类方法。在Objective-C中,我会使用一个NSTimer,但是如果可以的话,我希望它是纯Swift的,而不需要NSObject子类 所以我想做这样的事情:Swift 我可以避免子类化NSObject以重复调用方法吗?,swift,Swift,我试图实现一个纯swift类。每60秒需要调用一个类方法。在Objective-C中,我会使用一个NSTimer,但是如果可以的话,我希望它是纯Swift的,而不需要NSObject子类 所以我想做这样的事情: func autoDelete() { .... code here // call myself in 60 seconds delay(60, { () -> () in self.autoDelete() }) } fun
func autoDelete() {
.... code here
// call myself in 60 seconds
delay(60, { () -> () in
self.autoDelete()
})
}
func delay(delay:Double, closure:()->()) {
dispatch_after(
dispatch_time(
DISPATCH_TIME_NOW,
Int64(delay * Double(NSEC_PER_SEC))
),
dispatch_get_main_queue(), closure)
}
我担心的是,由于这是一种递归调用,它最终会溢出堆栈。这会发生吗?我的选择是什么?子类化NSObject并使用NSTimer是我唯一可行的选项吗?您的代码不会导致堆栈溢出,因为
dispatch\u after()
仅
分派块以供以后执行,然后返回
您的解决方案的一个可能的缺点是,它每天启动一个新的计时器
60秒。计时器不是100%精确的,因此微小的差异可能会累积
一个更好的解决方案(如果您想避免NSTimer
)是使用分派
计时器,如中所述
对