display.newText在Lua中不会绘制到屏幕
通过一些问题和答案,我仍然无法找出问题所在display.newText在Lua中不会绘制到屏幕,text,lua,coronasdk,Text,Lua,Coronasdk,通过一些问题和答案,我仍然无法找出问题所在 local myTextObject = display.newText( "Hello World!", 160, 240, "Arial", 60 ) 这行代码直接来自Corona文档指南,在我的模拟器中没有显示任何文本。为了解决这个问题,我创建了一个空白项目并复制粘贴了这段代码,尽管它是文件中唯一的东西,但仍然没有发生任何事情 通过iv检查使用了不同的字体,使用了不同的字符串处理方法,但Corona模拟器中仍然不会出现任何内容-即使更新SDK也
local myTextObject = display.newText( "Hello World!", 160, 240, "Arial", 60 )
这行代码直接来自Corona文档指南,在我的模拟器中没有显示任何文本。为了解决这个问题,我创建了一个空白项目并复制粘贴了这段代码,尽管它是文件中唯一的东西,但仍然没有发生任何事情
通过iv检查使用了不同的字体,使用了不同的字符串处理方法,但Corona模拟器中仍然不会出现任何内容-即使更新SDK也无法解决此问题
我做错了什么
谢谢
将此代码粘贴到main.lua中。试试这个,它肯定能用。你试过改变字体颜色吗
text:setFillColor (200/255,0/255,2/255)
你说你创建了一个空白项目,所以我希望它是一个黑色背景,在不更改字体颜色的情况下创建文本将使其看起来不显示任何文本是否保存了文件并重新启动了模拟器?是的,多次尝试使用SDK中提供的示例,但仍然没有文本:@Height:控制台中是否有任何错误消息?默认颜色为白色。谢谢~这也是这不是我的问题的原因-我尝试了各种颜色,认为它根本不可见,但我也没有这种方法的运气。。。谢谢,也许在你的操作系统上?你在用mac吗?奇怪的是它什么也没显示出来。当你运行模拟器时,控制台会说些什么吗?遗憾的是,这也不起作用。我以前尝试过改变文本的颜色以及设置位置,以防文本离开屏幕,但模拟器内似乎没有显示文本-可能是我的模拟器?
text:setFillColor (200/255,0/255,2/255)