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Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/xml/13.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Three.js 3th.js中的网格简化_Three.js_Mesh_Triangulation_Simplification - Fatal编程技术网

Three.js 3th.js中的网格简化

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我正在使用Chandler Prall制作的用于Three.js的构造性Solid Geomery库

生成的网格是精确的,但它们是非常零碎的大量不必要的三角形,并且破坏了Three.js中的一些功能,例如EdgeHelper类无法再找到边。这里也提到了这个问题:

是否有一个适用于Three.js的网格简化库可以解决这个问题?也许已经有了一个多边形并集函数,可以将所有共面的相邻三角形合并成一个二维形状,然后再将其三角化回三维