Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/1/cassandra/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Uiview 组合覆盖_Uiview_Mapkit - Fatal编程技术网

Uiview 组合覆盖

Uiview 组合覆盖,uiview,mapkit,Uiview,Mapkit,我需要在一张地图上画许多(数百到数千)的正方形叠加。这些覆盖层的位置和大小保持不变。我认为我可以通过将这些方形覆盖合并到一个覆盖中来加快渲染速度,这样drawMapRect只需要调用一次。这可能吗?我对MKAnnotation也有类似的问题。 我发现了以下链接: 迭代注释列表并计算两个注释坐标的距离。 如果附近存在注释,请将其从列表中删除 我认为这种方法也适用于MKOverlays。在我的情况下,删除覆盖层不是一种选择。我发现了一种大幅度提高性能的方法,那个就是让我的overlay类存储一个正

我需要在一张地图上画许多(数百到数千)的正方形叠加。这些覆盖层的位置和大小保持不变。我认为我可以通过将这些方形覆盖合并到一个覆盖中来加快渲染速度,这样drawMapRect只需要调用一次。这可能吗?

我对MKAnnotation也有类似的问题。 我发现了以下链接:

迭代注释列表并计算两个注释坐标的距离。 如果附近存在注释,请将其从列表中删除


我认为这种方法也适用于MKOverlays。

在我的情况下,删除覆盖层不是一种选择。我发现了一种大幅度提高性能的方法,那个就是让我的overlay类存储一个正方形的overlay数组。然后在overlayView的drawMapRect方法中,我在数组上循环以绘制所有覆盖。类似的事情也发生在这个世界上。请参见HazardMapView.m中的drawMapRect