Unity3d 统一新标记或图层并应用于对象,无需在inspector中重新选择
是否有更快捷/更方便的方法将新标签和图层应用于游戏对象。目前我去督察,点击一个游戏对象 然后点击标签或图层下拉列表,创建新标签或创建新图层,然后我必须在检查器中再次选择游戏对象,返回并标记它,或设置它的图层。我的意思是它工作正常,很好,但有点慢,尤其是在多个对象的情况下。有没有更快的办法Unity3d 统一新标记或图层并应用于对象,无需在inspector中重新选择,unity3d,Unity3d,是否有更快捷/更方便的方法将新标签和图层应用于游戏对象。目前我去督察,点击一个游戏对象 然后点击标签或图层下拉列表,创建新标签或创建新图层,然后我必须在检查器中再次选择游戏对象,返回并标记它,或设置它的图层。我的意思是它工作正常,很好,但有点慢,尤其是在多个对象的情况下。有没有更快的办法