Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Unity3d 统一新标记或图层并应用于对象,无需在inspector中重新选择_Unity3d - Fatal编程技术网

Unity3d 统一新标记或图层并应用于对象,无需在inspector中重新选择

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是否有更快捷/更方便的方法将新标签和图层应用于游戏对象。目前我去督察,点击一个游戏对象

然后点击标签或图层下拉列表,创建新标签或创建新图层,然后我必须在检查器中再次选择游戏对象,返回并标记它,或设置它的图层。我的意思是它工作正常,很好,但有点慢,尤其是在多个对象的情况下。有没有更快的办法