Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/three.js/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Unity3d 团结问题_Unity3d - Fatal编程技术网

Unity3d 团结问题

Unity3d 团结问题,unity3d,Unity3d,我首先为变量hh指定了float,但unity给了我一个错误,它无法将double转换为float,因为向量使用float。考虑到我已经把它命名为浮点数,这真的很奇怪。然后我尝试将hh赋值为double,然后在vector3参数中将它改回float。令人惊讶的是,它居然成功了,这毫无意义,因为它在技术上是一样的 private float hh=-6.74f; 注意f它告诉c这是一个float值。看见否则,-6.74是一个双精度,不能隐式分配给浮点字段/变量,但需要显式转换(浮点) 它不能隐式

我首先为变量hh指定了float,但unity给了我一个错误,它无法将double转换为float,因为向量使用float。考虑到我已经把它命名为浮点数,这真的很奇怪。然后我尝试将hh赋值为double,然后在vector3参数中将它改回float。令人惊讶的是,它居然成功了,这毫无意义,因为它在技术上是一样的

private float hh=-6.74f;
注意
f
它告诉c这是一个
float
值。看见否则,
-6.74
是一个
双精度
,不能隐式分配给
浮点
字段/变量,但需要显式转换
(浮点)

它不能隐式转换,因为
double
的精度高于
float
。另一种方法是隐式完成,因为您不会丢失任何信息

因此,由于Unity以
float
的形式提供所有信息,因此使用
double
与变换信息进行比较和计算是没有意义的


稍后,对于您使用的向量

(浮动)hh
这绝对不是技术上相同的东西。这是一个显式类型转换,在赋值时也可以这样做

private float hh=(float)-6.74;
在你做之前

transform.position.x<-6.74
这是因为这里的
-6.74
并没有转换成
浮点
,相反:
transform.position.x
浮点
可以隐式转换成更精确的
双精度
。因此,隐含发生的实际上是

(双)变换.position.x<-6.74
使用
double
comparison操作符
Problems with unity是一个毫无意义的问题标题,我们无法帮助您解决无法看到的代码问题。代码是文本,可以直接复制和粘贴到您的文章中,并进行格式化以使其可读。请更新您的问题标题,清楚地解释您遇到的问题,将相关代码直接包含到您的帖子中,并提出与该代码相关的特定问题,以便我们可以尝试提供帮助。如果您在发布之前花一些时间阅读并了解网站的工作方式,您会发现您在这里的体验会更好。