Unity3d 在统一中添加声音而不使用按钮

Unity3d 在统一中添加声音而不使用按钮,unity3d,Unity3d,我们在unity有一个游戏项目。我们需要在里面加一个声音。但我们不需要使用按钮就可以完成(这是一项学校作业)。我们如何做到这一点,请帮助我们。只需在游戏对象中添加具有适当声音的音频源即可。在逻辑脚本上添加对该audiosource的引用,当用户以正确答案响应时,使用audiosource.Play()。它看起来像这样: public Audiosource correctAnswerSound; void Update(){ if(userinput == correctAnswer

我们在unity有一个游戏项目。我们需要在里面加一个声音。但我们不需要使用按钮就可以完成(这是一项学校作业)。我们如何做到这一点,请帮助我们。

只需在游戏对象中添加具有适当声音的音频源即可。在逻辑脚本上添加对该audiosource的引用,当用户以正确答案响应时,使用audiosource.Play()。它看起来像这样:

public Audiosource correctAnswerSound;

void Update(){
     if(userinput == correctAnswer){
         correctAnswerSound.Play();
     }
}

请提供更多的背景资料,并详细解释你正在努力实现的目标,这一目标太宽泛和模糊。到目前为止你尝试了什么?游戏包括这类问题。关于数学的游戏,有问题和答案。我们尝试在用户选择正确答案时添加音频。我们观看unity教程,无法再次生成。当我们在if块中添加音频方法时,它不起作用。