Unity3d Unity 2D:角色在游戏模式下分开

Unity3d Unity 2D:角色在游戏模式下分开,unity3d,character,Unity3d,Character,我正在尝试创建一个游戏,我在Youtube上学习了一些教程(主要是Brackeys),介绍了如何构建一个角色并调整他的动作和动画。 我的角色工作得很好,除了一件事:每当我开始游戏模式时,角色就会分开。(新增图片) 谁能告诉我为什么会这样? 谢谢:) 好的。经过一番打听,我发现由于某种原因,在后期准备角色时,我的动画在重新安排身体部位后出现了问题。正因为如此,当我进入空闲动画时,角色被分割。屏幕截图请选择场景层次结构,变换是否连接?我添加了一张屏幕图片。所有角色部分都位于角色对象下。这就是你所

我正在尝试创建一个游戏,我在Youtube上学习了一些教程(主要是Brackeys),介绍了如何构建一个角色并调整他的动作和动画。 我的角色工作得很好,除了一件事:每当我开始游戏模式时,角色就会分开。(新增图片) 谁能告诉我为什么会这样? 谢谢:)


好的。经过一番打听,我发现由于某种原因,在后期准备角色时,我的动画在重新安排身体部位后出现了问题。正因为如此,当我进入空闲动画时,角色被分割。

屏幕截图请选择场景层次结构,变换是否连接?我添加了一张屏幕图片。所有角色部分都位于角色对象下。这就是你所说的连接吗?看起来不错。这样子对象(腿、手臂等)应该与父对象(marshmellow)一起移动。所有部分都有刚体吗?请确保取消选中角色部分刚体上的任何“冻结位置”。这些部分同时移动,但没有连接为一个体。身体部位没有刚体。我加了,但还是一样