Unity3d 模型表面上的这些工件是什么?如何移除它们?

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我将一些模型从Blender导入Unity,我注意到在模型的表面上,出现了奇怪的几何人工制品。这些在原始混合器模型中不可见。这些是什么,如何移除它们

谢谢

搅拌机: 团结:

好的,我明白了

为了删除类似的工件,您需要执行以下操作:

选择光源,然后将“偏移”从“使用管道设置”更改为“自定义” 将深度从0.48增加到2,瞧!
文物不见了

禁用灯光或材质上的阴影。@iggy好的,我关闭了灯光上的阴影,解决了这个问题,不过我想知道我是否关闭了阴影,这不会影响场景中阴影的生成吗?你所有的搅拌机问题都有。