Unity3d 团结预制赢得';使用内置应用程序时无法加载

Unity3d 团结预制赢得';使用内置应用程序时无法加载,unity3d,Unity3d,只有在构建应用程序时才会出现问题。根据日志,所有的预制件都没有装载。怎么办?确保在“构建设置”窗口中选中了正确的场景 如果有多个场景,请将初始场景的索引设置为0 请在此处查看“构建中的场景”: 能否提供一些样品日志?预制件存放在哪里?如何在代码中引用它们?它们位于Assets/Resources/prefables中,并通过经典的Resources.Load(“prefables/…”)访问它们播放空白场景。现场真的有点不对劲。可能对场景执行“另存为…”并生成副本。有一次,这对我有帮助(不过听起

只有在构建应用程序时才会出现问题。根据日志,所有的预制件都没有装载。怎么办?

确保在“构建设置”窗口中选中了正确的场景

如果有多个场景,请将初始场景的索引设置为0

请在此处查看“构建中的场景”


能否提供一些样品日志?预制件存放在哪里?如何在代码中引用它们?它们位于
Assets/Resources/prefables
中,并通过经典的
Resources.Load(“prefables/…”)访问它们播放空白场景。现场真的有点不对劲。可能对场景执行“另存为…”并生成副本。有一次,这对我有帮助(不过听起来很疯狂)。