如何在Unity3d中创建响应性下拉元素?

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我在Unity3d中制作UI时遇到了一些问题。 我有一个包含5个DDN项的下拉元素。这是DDN的原始结构

但在宽屏幕DDN项目上没有响应(2736x1824)

这在FreeAcpect屏幕上

我想让一个元素具有响应性,但团结不能让它自己。 我尝试设置文本元素的最佳匹配复选框,但没有结果。

我创建了一个带有默认属性的
下拉列表,它也显示了预期的更大分辨率的响应行为。
您可能缺少的是
Canvas Scaler
组件中的
UI缩放模式

也看到
.

我创建了一个带有默认属性的
下拉列表,它也显示了预期的对更大分辨率的响应行为。
您可能缺少的是
Canvas Scaler
组件中的
UI缩放模式

也看到
.

可能是因为文本在大屏幕上点击了
Max Size
,并且不再变大。可能是因为文本在大屏幕上点击了
Max Size
,并且不再变大。