Unity3d 导入到Unity后损坏的纹理

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我在TreeIt树生成器中制作了一些树,并将其导入Unity。在我将dds文件转换为jpg文件并开始执行此操作之前,一切正常:


我知道这与透明度有关,但我不知道如何解决它。我还从编辑器中导出了一些其他纹理,我不知道如何使用这些纹理(例如紫色的纹理)。

JPG无法支持透明度,因为它使用了RGB颜色空间。您应该使用一种允许透明度的格式,例如PNGJPG不能支持透明度,因为它使用RGB颜色空间。您应该使用一种允许透明的格式,比如PNG

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