Unity3d 统一中的一个方向的光

Unity3d 统一中的一个方向的光,unity3d,unity5,Unity3d,Unity5,我正在建造一个足球场,用灯光照亮球场。该灯现在包含立方体,内部有一个点光源。我希望,当我将点光源放在立方体内部(在灯的“墙”内的空白空间中)时,光线只会照射到球场上。因为只有立方体的这一面是“开放的”。但它仍然是一个“光环” 这就是我现在拥有的: 我想要的是: 谁能告诉我怎么做 使用聚光灯而不是点光源。聚光灯用于精确方向的照明 检查灯光上的消隐遮罩。如果立方体的层未包含在灯光剔除遮罩中,则灯光将不关心立方体。聚光灯使用的阴影类型也可以改变灯光在立方体上的外观。聚光灯如何?

我正在建造一个足球场,用灯光照亮球场。该灯现在包含立方体,内部有一个点光源。我希望,当我将点光源放在立方体内部(在灯的“墙”内的空白空间中)时,光线只会照射到球场上。因为只有立方体的这一面是“开放的”。但它仍然是一个“光环”

这就是我现在拥有的:

我想要的是:


谁能告诉我怎么做

使用聚光灯而不是点光源。聚光灯用于精确方向的照明


检查灯光上的消隐遮罩。如果立方体的层未包含在灯光剔除遮罩中,则灯光将不关心立方体。聚光灯使用的阴影类型也可以改变灯光在立方体上的外观。

聚光灯如何?