Unity3d unity2D中的动画

Unity3d unity2D中的动画,unity3d,animation,Unity3d,Animation,我试图为我的主角的攻击设置动画,但是当我把所有的帧加在一起时,角色会前后移动一点以补偿宽度的变化。只有角色手臂的绘制方式不同,但由于它改变了整个图片的宽度,unity会改变角色的位置以补偿宽度的变化 我知道在动画方面很难寻求帮助,因为我无法提供问题的视频,但如果有人知道如何解决问题?在精灵编辑器中,确保角色精灵的轴始终位于同一位置

我试图为我的主角的攻击设置动画,但是当我把所有的帧加在一起时,角色会前后移动一点以补偿宽度的变化。只有角色手臂的绘制方式不同,但由于它改变了整个图片的宽度,unity会改变角色的位置以补偿宽度的变化


我知道在动画方面很难寻求帮助,因为我无法提供问题的视频,但如果有人知道如何解决问题?

在精灵编辑器中,确保角色精灵的轴始终位于同一位置