Unity3d 如何复制此游戏导航?

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我想学习Unity2D游戏构建,我为自己设定了一个构建游戏火箭天空(ios)的目标? 我有一个火箭,设计,一些级别的设计,一些Ui元素,但是我被基于事件控制的点击飞行所困扰。
如果我想像火箭天空一样进行同样的控制,有人能帮我在哪里寻找研究吗

我刚看了一段火箭天空的视频

看起来你有重力,点击释放燃料和氧化剂,使火箭喷嘴从后面排出气体

你需要做的是对火箭的每次更新计算重力(火箭的质量在变化)和排气力(取决于使用的燃料和氧化剂)-这两个力是相互减去的

火箭的新速度等于它最后计算的速度+上面的力差

然后使用速度计算火箭的新高度(位置)


在火箭有燃料并且还没有着陆的时候继续这样做。

我会尽力的,谢谢