Unity3d 4.3二维地形

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我刚开始了解unity3d的新2d工具。
我们现在可以使用他们提供的Box2d的本机版本。
我正在使用EdgeCollider2d和PolygonClider2D制作地形,我只是想知道现在是否有一种简单的方法可以将平铺纹理应用于多边形并获得类似的效果。
如果不是的话,有人能告诉我你通常会怎么做