为什么在unity3d中对撞机的信息面板是灰色的?

为什么在unity3d中对撞机的信息面板是灰色的?,unity3d,Unity3d,我在我的播放器中添加了一个碰撞的R2D组件以与地板碰撞,但我注意到包含摩擦、反弹等物理参数的信息面板是灰色的。我必须自己创建一个物理材质。它是什么(只读) 这些值只有可读性,不能写入或更改 因此,如果要更改它们,需要制作一个PhysicsMaterial2D,并将其应用于CircleCollider2D。您还可以通过引用脚本中的组件来更改CircleCollider2D的范围和中心 这些值只有可读性,不能写入或更改 因此,如果要更改它们,需要制作一个PhysicsMaterial2D,并将其应用

我在我的播放器中添加了一个碰撞的R2D组件以与地板碰撞,但我注意到包含摩擦、反弹等物理参数的信息面板是灰色的。我必须自己创建一个物理材质。它是什么(只读)


这些值只有可读性,不能写入或更改

因此,如果要更改它们,需要制作一个
PhysicsMaterial2D
,并将其应用于
CircleCollider2D
。您还可以通过引用脚本中的组件来更改
CircleCollider2D
的范围和中心


这些值只有可读性,不能写入或更改

因此,如果要更改它们,需要制作一个
PhysicsMaterial2D
,并将其应用于
CircleCollider2D
。您还可以通过引用脚本中的组件来更改
CircleCollider2D
的范围和中心


这些值是计算/推导出来的,只是为了方便起见。反弹和摩擦值来自物理材质-例如,您可以通过在材质上更改这些值来编辑这些值。这些值是计算/导出的,只是为了方便起见。反弹度和摩擦力值来自您的物理材质-例如,您可以通过在材质上更改来编辑这些值。谢谢。我更改了摩擦力和反弹度,这些更改也显示在信息面板中。谢谢。我更改了摩擦力和反弹度,这些更改也显示在信息面板中。