Unity3d 统一无阴影“;“富布赖特”;

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有没有办法让你在Unity3D中的水平更高


我只想删除超现实项目中的阴影和灯光,以获得一个完全明亮的世界,其中纹理始终按预期显示,而不是来自其他对象、地板、墙壁等的阴影。

您可能需要为此提供自定义着色器,例如此处准备的着色器: