Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/.net/24.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Unity3d UI中的一个按钮,用于在Unity中导出控制台日志_Unity3d_Button_Console - Fatal编程技术网

Unity3d UI中的一个按钮,用于在Unity中导出控制台日志

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(我听起来像个乞丐,但我真的需要它。) (我不是c夏普程序员,我只是需要一个项目)

所以。。我需要一个按钮,将您的日志从“游戏会话”导出到游戏文件夹中,并注明导出日期和时间。但我需要将脚本链接到世界空间画布上的按钮。(我是一名关卡设计师,但我需要这样做,因为程序员离开了将近一周。)

我会非常感激的。对不起,如果我听起来像个乞丐


谢谢

这是我们在这里通常不会做的事情。由于询问工具/库,您的问题与主题无关。然而,我在不久前创建了一个脚本,用于完全相同的目的:只需将此组件附加到相应的
按钮
,它会自动存储所有日志消息,并在单击时将其写入文件。请注意,它当然只适用于
唤醒后收到的日志消息。如果您也需要这些,请调整@derHugo嘿!非常感谢。如何调整执行顺序,是否将LogExportButton.cs放在最上面?另外,您的意思是,“仅适用于唤醒后接收的日志消息”也是@derHugo'///TODO:仅用于生成一些调试日志的测试///TODO:删除此日志在线80/81。如果我应该删除它,它会从哪一行删除任何内容?@Chromy XMl文档注释总是指类的完整成员。。在这种情况下,整个
更新
方法。这意味着,由于回调是在
Awake
方法中添加的,所以之前发生的任何日志都不会被跟踪。是的,您将在
默认时间之前将其移动到执行顺序的顶部