Unity3d 无法从资源文件加载resource Quad.fbx

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我正在做一个有好几年历史的live Unity项目。某个时候,有人从资产管理器中删除了Quad.fbx原语!!!。我通过在Blender中创建一个新的四边形fbx文件来恢复它,这个文件工作了很长时间,但在4.5.4p1中它又坏了


如何恢复资产文件夹中未公开的内部原语?

我认为备份实际安装,然后清除所有内容并执行干净的安装会容易得多。否则,我担心您会不断成为依赖以前安装的更新更改的受害者