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在Unity3D中导出Nao机器人模拟器_Unity3d_Robot - Fatal编程技术网

在Unity3D中导出Nao机器人模拟器

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我正在使用Coregraph 2.1.4软件作为模拟器,我想将这个模拟器导出到Unity 3D,以便制作一个人们可以与Nao交互和玩的视频游戏

我已经成功地导出了Unity中的机器人模型,但我无法为它设置动画

是否可以在Unity3D中导出Nao机器人模拟器?或者,是否有其他方式在Unity3D中运行模拟器

谢谢:)

我已经成功地导出了Unity中的机器人模型,但我可以 不是动画

将其导出到3D软件(如Maya或Blender),然后在其中设置动画,并将3D模型和动画导入回Unity。搅拌机是免费的。你只需要学习动画

是否可以在Unity3D中导出Nao机器人模拟器

不可以。您不能将软件导出到Unity。如果制作它的公司为Unity制作了一个DLL插件,那么你可以。他们没有Unity的插件,所以你不能

在Unity3D中运行模拟器还有其他方法吗


不。所有问题的答案都是否定、否定和否定。不过,你可以在3D软件中设置3D模型的动画,然后导入Unity。

@是的,现在这是不可能的。这个模拟器是自行设计的。如果你找到任何可能的方法,请放弃它作为答案,我会马上投票。@yes。你发布的链接显示你可以制作一个插件来控制机器人。该插件可以实例化一个机器人,但所有这些东西都将在Nao窗口中运行。它不会在Unity上显示。这是他的问题:是否有可能在Unity3D中导出Nao机器人模拟器?或者,是否有其他方式在Unity3D中运行模拟器?他没有说他想从Unity控制机器人。他说出口到unity和Unity3D中的模拟器。仔细看那些关键词。看起来他想统一显示,而你不能。他甚至尝试导出导出的3D模型,但动画不起作用。他并没有试图从Unity到那个软件来控制它。他希望一切都以某种方式统一运行和展示,这在我看来是不可能的。当然,你可以通过逆向工程来做到这一点,但这是毫无意义的,因为他无法发布他的应用程序。它仍然在机器人视图中运行,机器人视图是Nao软件的一部分。Robot view是一款在3D世界中显示机器人的应用程序。它不提供API从Robot view读取屏幕并在Unity或第三方软件中显示。它不会统一显示。假设问题是“如何从统一中控制Nao”。然后是的,但这甚至不是问题。嗨,是的。我建议你真的误解了unity、模型和软件的工作原理。老实说,听起来你好像从他们的软件中偷走了“Nao”3D模型!那只是一种商业产品,不是吗?它对于开源或者类似的东西是一点都不可用的——除非我弄错了。