Unity3d 替换animator组件上的化身似乎并没有改变化身?

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所以我想用一顶带骨架的粉色帽子来代替这个小家伙

这是骨架:

正如你所看到的,阿凡达是Skelton@SkinAvatar

现在,下面的游戏对象有一个戴着粉色帽子的男人作为化身(它有很多组件,我只想改变化身)。我试图用骷髅头像代替它,但它没有改变

正如您在上面看到的,我将其更改为也使用Skeleton@SkinAvatar但这种变化并没有反映在屏幕上显示的内容上。它仍然在展示旧的粉红帽人头像。你知道为什么吗

谢谢你的帮助。谢谢

编辑:这是一个更好的屏幕截图,显示了所有组件

化身不是网格。。这就是你看到的谢谢,我怎样才能更新网格?根本没有网格组件。我不能发布对象上所有组件的屏幕截图,如果有帮助的话。我刚刚更新了我的op,显示了所有组件。我想象网格在顶部对象的下面。好的,非常感谢。头像不是网格。。这就是你看到的谢谢,我怎样才能更新网格?根本没有网格组件。我不能发布对象上所有组件的屏幕截图,如果有帮助的话。我刚刚更新了我的op,显示了所有组件。我想象网格在顶部对象下面。好的,非常感谢,明白了