Winapi WM#u CHAR不';在主循环中使用IsDialogMessage()时,此选项不起作用

Winapi WM#u CHAR不';在主循环中使用IsDialogMessage()时,此选项不起作用,winapi,key,keyboard-input,Winapi,Key,Keyboard Input,我在主循环中插入了tab键,以便在tab控件中工作(在我的真实代码中),但是WM\u CHAR消息停止工作WM_KEYDOWN仍在工作,但我计划处理WM_CHAR中的原始字符和WM_KEYDOWN中的键组合,因此我将处理这两种键盘输入。为什么它停止工作了?我错过了什么 以下是完整的代码: #pragma comment(lib, "user32.lib") #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define UNICODE #define _UNICOD

我在主循环中插入了tab键,以便在tab控件中工作(在我的真实代码中),但是
WM\u CHAR
消息停止工作
WM_KEYDOWN
仍在工作,但我计划处理
WM_CHAR
中的原始字符和
WM_KEYDOWN
中的键组合,因此我将处理这两种键盘输入。为什么它停止工作了?我错过了什么

以下是完整的代码:

#pragma comment(lib, "user32.lib")

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define UNICODE
#define _UNICODE

#include <windows.h>
#include <assert.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

HWND hMainWindow;

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PWSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {

    MSG  msg = {0};
    WNDCLASSW wc = {0};
    wc.lpszClassName = L"window1";
    wc.hInstance     = hInstance;
    wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
    wc.lpfnWndProc   = WndProc;
    wc.hCursor       = LoadCursor(0, IDC_ARROW);

  
    if(!RegisterClass(&wc)) {
        assert(!"register window failed!");
    }

    hMainWindow = CreateWindow(wc.lpszClassName, L"dear window",
                  WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
                  100, 100, 330, 270, 0, 0, hInstance, 0);

    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
 
        if (!IsDialogMessage(hMainWindow, &msg))
        { 
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

    return (int) msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, 
    WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

    switch(msg) {

        case WM_CREATE:
      
            CreateWindowW(L"Static", L"this is label1", 
                WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_LEFT,
                20, 20, 300, 230, 
                hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
            break;

        case WM_DESTROY:

            PostQuitMessage(0);
            break;

        case WM_CHAR:
        {
            static wchar_t buffer[2] = {0};

            buffer[0] = wParam;
            MessageBox(0, buffer, L"you typed", MB_OK);
        }
        break;
    }

    return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
#pragma注释(lib,“user32.lib”)
#定义WIN32_精益_和_平均值
#定义UNICODE
#定义UNICODE
#包括
#包括
LRESULT回调WndProc(HWND、UINT、WPARAM、LPARAM);
主窗口;
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE HINSTANCE、HINSTANCE hPrevInstance、,
PWSTR lpCmdLine,int nCmdShow){
MSG={0};
WNDCLASSW wc={0};
wc.lpszClassName=L“window1”;
wc.hInstance=hInstance;
wc.hbrBackground=GetSysColorBrush(颜色面);
wc.lpfnWndProc=WndProc;
wc.hCursor=加载光标(0,IDC_箭头);
如果(!注册表类(&wc)){
断言(!“注册窗口失败!”);
}
hMainWindow=CreateWindow(wc.lpszClassName,L“亲爱的窗口”,
WS|U重叠窗口| WS|U可见,
100、100、330、270、0、0、0);
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
如果(!IsDialogMessage(hMainWindow,&msg))
{ 
翻译信息(&msg);
发送消息(&msg);
}
}
返回(int)msg.wParam;
}
LRESULT回调WndProc(HWND HWND,UINT msg,
WPARAM WPARAM,LPARAM LPARAM){
开关(msg){
案例WM_创建:
CreateWindowW(L“静态”,L“这是label1”,
WS|U CHILD | WS|U VISIBLE | SS|U LEFT,
20, 20, 300, 230, 
hwnd,(HMENU)1,空,空);
打破
案例WM_销毁:
PostQuitMessage(0);
打破
案例WM_CHAR:
{
静态wchar_t缓冲区[2]={0};
缓冲区[0]=wParam;
MessageBox(0,缓冲区,L“您键入的”,MB_OK);
}
打破
}
返回DefWindowProcW(hwnd、msg、wParam、lParam);
}

WM_CHAR
消息发送到具有当前键盘焦点的窗口。您正试图在对话框窗口的WndProc中捕获
WM\u CHAR
消息,但如果对话框窗口上有任何可聚焦的子控件,则对话框窗口的WndProc将不会接收
WM\u CHAR
消息,它们将被发送到具有聚焦的子控件的WndProc。因此,您必须对子控件进行子类化,以捕获
WM\u CHAR
消息

否则,只需在消息循环中处理键盘消息,然后将其传递到
IsDialogMessage()
/
TranslateMessage()