WPF:是否可以让内容容器在modelvisual3d元素中移动3d维度?

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我在wpf学习3d动画。。大多数教程都会将图像制作成3d,然后稍加处理。移动和更改尺寸

所以我想知道。。是否可以添加某种类型的数据容器(如网格画布..或其他类型)。。让它也在三维空间里移动


我不是说歪斜。。我说的是真实的3d运动。

在.Net3.0中,许多示例所做的是使用视觉画笔在3d空间的曲面上绘制控件/数据容器的视觉效果。然后将鼠标和键盘事件映射回2D控件(通过转换)

他们有很多例子来说明这一点。(例如一个)


另一种方法是使用一个面板在3D空间中布局控件,使用其中一个或您可以读取代码(因为它是开源的)作为起点。

在.Net3.0中,许多示例都使用visual brush在3D空间的曲面上绘制控件/数据容器的视觉效果。然后将鼠标和键盘事件映射回2D控件(通过转换)

他们有很多例子来说明这一点。(例如一个)

另一种方法是使用一个面板在3D空间中布局控件,使用其中一个或您可以读取代码(因为它是开源的)作为起点