使用SpriteKit崩溃Xcode 8,有没有解决方法?

使用SpriteKit崩溃Xcode 8,有没有解决方法?,xcode,sprite-kit,Xcode,Sprite Kit,每当我尝试向项目中添加任何SpriteKit元素时,Xcode就会崩溃。文件已创建但未添加到项目中,如果手动添加,则在尝试打开它们时仍会崩溃。经过一番搜索,以前的版本似乎也遇到了同样的问题。我也有同样的问题8测试6 我能帮你解决这个问题吗?我在最新版本上找不到任何东西,所以我猜这可能是我正在做的事情,也可能是我的安装有问题。我在同一系统中尝试维护2个Xcode版本时也遇到了同样的问题,这是可能的,但您应该将它们安装到单独的目录中,例如Xcode_731和Xcode_8(我的实际版本是8A218a

每当我尝试向项目中添加任何SpriteKit元素时,Xcode就会崩溃。文件已创建但未添加到项目中,如果手动添加,则在尝试打开它们时仍会崩溃。经过一番搜索,以前的版本似乎也遇到了同样的问题。我也有同样的问题8测试6


我能帮你解决这个问题吗?我在最新版本上找不到任何东西,所以我猜这可能是我正在做的事情,也可能是我的安装有问题。

我在同一系统中尝试维护2个Xcode版本时也遇到了同样的问题,这是可能的,但您应该将它们安装到单独的目录中,例如Xcode_731和Xcode_8(我的实际版本是8A218a GM,我没有任何崩溃)

如果没有崩溃,这应该是无用的,但也要尝试释放一些内存(崩溃后退出模拟器应用程序),在终端中:

sudo purge

谢谢你的回答,不幸的是,我已经删除了另一个版本,并且命令不起作用。因此,似乎是一个很糟糕的安装,发生了很多次。你是否尝试删除它并重新安装?或者只是在添加特定文件时才发生?重新安装不会有什么坏处,我想,我现在就试试。只有SpriteKit文件可以似乎受到了影响。请清除缓存文件、~/Library/Caches,为安全起见~/Library/Developer/Xcode/DerivedData@FullerPrime这种情况发生在我的代码出现分段错误11时(从Swift 1.x升级到Swift 2.x),尝试检查代码,尤其是对内存、非安全指针或块有特定引用的扩展