Xcode SceneKit骨骼动画

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我是SceneKit新手,尝试在场景编辑器中创建基本场景。我没有编写任何代码,因为我现在正试图以可视化的方式完成这一切

我有一棵我用搅拌机做的树,树上有骨头。我创建了一个新场景,将树物理设置为“动态”,并添加了一个湍流场,但即使添加了湍流场,骨骼似乎也没有任何作用

有人能给我指出正确的方向吗?我只是想让树随风飘动

这是编辑器的屏幕截图,如果需要,我可以提供DAE文件


您可能需要为场中的力提供巨大的值。