MacOS Mojave Xcode 10+;初始化窗口后未绘制OpenGL 当我运行OpenGL GLFW和格柳C++代码时,遇到了XCODE 10的问题。窗口确实初始化,但在我尝试用鼠标移动窗框之前,图形是隐藏的。我怎样才能解决这个问题

MacOS Mojave Xcode 10+;初始化窗口后未绘制OpenGL 当我运行OpenGL GLFW和格柳C++代码时,遇到了XCODE 10的问题。窗口确实初始化,但在我尝试用鼠标移动窗框之前,图形是隐藏的。我怎样才能解决这个问题,xcode,macos,opengl,glfw,xcode10,Xcode,Macos,Opengl,Glfw,Xcode10,SDL也有类似问题,请参阅此更改以了解其(当前)修复: < P>这是现在在< /P>任何C++版本的解决方案中解决的问题?@ NETAYHO:你可以对它的不雅进行扩展吗?我的工作是在下面的循环循环中使用--------------- GLFWSWindow(窗口);glfwHideWindow(窗口);glfwShowWindow(窗口)@NientaiHo,你的意思是我建议的解决方案并不优雅,因为它需要使用最新的尚未发布的GLFW版本??我的意思是问题根源于Xcode 10,因此只有临时版


SDL也有类似问题,请参阅此更改以了解其(当前)修复:


< P>这是现在在< /P>任何C++版本的解决方案中解决的问题?@ NETAYHO:你可以对它的不雅进行扩展吗?我的工作是在下面的循环循环中使用---------------<代码> GLFWSWindow(窗口);glfwHideWindow(窗口);glfwShowWindow(窗口)@NientaiHo,你的意思是我建议的解决方案并不优雅,因为它需要使用最新的尚未发布的GLFW版本??我的意思是问题根源于Xcode 10,因此只有临时版本fix@NientaiHo:您的意思是希望该问题在将来的Xcode更新中得到解决吗?它现在可以在没有解决方法的情况下工作。