Xcode 在OS X 10.8上设置SDL
我不知道我应该如何设置SDL来使用我的mac。我有OSX10.8 我记得不久前在网络上有OSX、Win和Linux的开发库。现在OSX不见了,所以我猜我必须让linux操作系统正常工作 我需要OSX可用的运行库 我需要做什么才能在Xcode 4中启动并运行整个程序 将运行时Xcode 在OS X 10.8上设置SDL,xcode,macos,opengl,sdl,Xcode,Macos,Opengl,Sdl,我不知道我应该如何设置SDL来使用我的mac。我有OSX10.8 我记得不久前在网络上有OSX、Win和Linux的开发库。现在OSX不见了,所以我猜我必须让linux操作系统正常工作 我需要OSX可用的运行库 我需要做什么才能在Xcode 4中启动并运行整个程序 将运行时SDL.framework复制到/Library/Frameworks,然后呢 我将非常感谢整个逐步的过程,因为我对这些东西不太熟悉(但如果需要的话,我确实知道shell中的一两个命令)。开发库包含Xcode项目模板,但这些模
SDL.framework
复制到/Library/Frameworks
,然后呢
我将非常感谢整个逐步的过程,因为我对这些东西不太熟悉(但如果需要的话,我确实知道shell中的一两个命令)。开发库包含Xcode项目模板,但这些模板不适用于Xcode 4。由于模板不能与Xcode 4一起使用,因此Mac OS X的开发库已从SDL站点中删除。只需下载Mac运行库。下面的文章向您展示了如何让SDL使用Xcode 4:
谢谢。我已经设法让它启动并运行了。对于任何其他将尝试此功能的人,请查看: