Youtube api 从单独的功能暂停YouTube视频?

Youtube api 从单独的功能暂停YouTube视频?,youtube-api,Youtube Api,我为YouTube API制作了一个暂停按钮。如果它在创建视频的同一个函数中,它就会工作,但我需要它在一个单独的函数中 $(函数(){ //2.此代码异步加载IFrame播放器API代码。 var tag=document.createElement('script'); tag.src=”https://www.youtube.com/iframe_api"; var firstScriptTag=document.getElementsByTagName('script')[0]; fir

我为YouTube API制作了一个暂停按钮。如果它在创建视频的同一个函数中,它就会工作,但我需要它在一个单独的函数中

$(函数(){
//2.此代码异步加载IFrame播放器API代码。
var tag=document.createElement('script');
tag.src=”https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag=document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(标记,firstScriptTag);
//3.此函数创建(和YouTube播放器)
//API代码下载后。
var播放器;
onyoutubeiframeapiredy=函数onyoutubeiframeapiredy(){
player=新的YT.player('player'{
高度:“390”,
宽度:“640”,
videoId:'M7lc1UVf VE',
活动:{
“onReady”:onPlayerReady,
“onStateChange”:onPlayerStateChange
}
});
}
//4.当视频播放器准备就绪时,API将调用此函数。
函数onPlayerReady(事件){
event.target.playVideo();
}
//5.当播放器的状态发生变化时,API调用此函数。
//该功能指示播放视频时(状态=1),
//玩家应该玩六秒钟,然后停下来。
var done=false;
函数onPlayerStateChange(事件){
如果(event.data==YT.PlayerState.PLAYING&&!done){
设置超时(停止视频,6000);
完成=正确;
}
}
函数stopVideo(){
player.stopVideo();
}
$('.trigger')。单击(函数(){
//这很有效
player.pauseVideo()
});
});
$(函数(){
$('.trigger2')。单击(函数(){
//这行不通
player.pauseVideo()
});
});

它不起作用,因为第二个函数中未定义
player

您可以在函数之外定义它

例如:

$(function() {
    // 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
      var tag = document.createElement('script');

      tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
      var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
      firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);

      // 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
      //    after the API code downloads.
      var player;
      onYouTubeIframeAPIReady = function onYouTubeIframeAPIReady() {
        player = new YT.Player('player', {
          height: '390',
          width: '640',
          videoId: 'M7lc1UVf-VE',
          events: {
            'onReady': onPlayerReady,
            'onStateChange': onPlayerStateChange
          }
        });
      }

      // 4. The API will call this function when the video player is ready.
      function onPlayerReady(event) {
        event.target.playVideo();
      }

      // 5. The API calls this function when the player's state changes.
      //    The function indicates that when playing a video (state=1),
      //    the player should play for six seconds and then stop.
      var done = false;
      function onPlayerStateChange(event) {
        if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
          setTimeout(stopVideo, 6000);
          done = true;
        }
      }
      function stopVideo() {
        player.stopVideo();
      }

        $('.trigger').click(function(){
            //this works
            player.pauseVideo()
        });
});

$(function() {
    $('.trigger2').click(function(){
            // this does not work
            player.pauseVideo()
        });
});